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拒绝渣质量 任天堂称旗下手游将不走寻常路

2018-02-03来源:互联网

  今年10月,任天堂终于发布了首款手游《Miitomo》,不过要等到2016年才会正式上线各大应用市场。这款手游与目前市面上的主流手游不同,它既不是一款消消乐类型的解谜游戏,也不是一款动作游戏,任天堂表示《Miitomo》将更注重社交,类似于《Second Life》。

Miitomo

  简言之,在《Miitomo》中玩家可以创建一个虚拟人物,然后任天堂会根据你创建的人物的性格特征来与其它拥有相似特征的玩家角色配对。毫无疑问,这是一个非同寻常的定位,不过任天堂显然已经下定决心要从这条路开启新的征程。

  日前任天堂美国负责人Reggie Fils-Aime接受了《时代》杂志的采访,Fils-Aime证实了任天堂的确选择了一条非常规的路线。“我们选择从另外一条路出发并不意味着我们对手游畏惧,我们很有信心推出一款让用户惊喜并愉悦的手机游戏,就像此前我们在掌机和家用机上推出的那些作品一样。” Fils-Aime这样说道。

  此外Fils-Aime还阐释了任天堂对手游开发的理解,“我们已经了解了在手机平台上的开发游戏的一些限制,同时我们也在寻找合理的解决方法。如果一款3DS游戏需要结合摇杆和多个按键才能实现最佳的游戏体验,显然光靠手机上的触屏是无法实现的。”

  任天堂进军手游市场能否成功么?相信在2016年我们一定会找到答案,拭目以待吧。(via:Ubergizmo)